Frame rate vs refresh rate: Hiểu đúng để chơi game mượt hơn

Frame rate vs refresh rate là hai thông số kỹ thuật then chốt quyết định độ mượt của hình ảnh, nhưng chúng lại có nguồn gốc hoàn toàn khác nhau. Trong bài viết này, Thành Trung Mobile sẽ giúp bạn phân tích chi tiết sự khác biệt, mối liên hệ mật thiết và cách tối ưu hóa hai thông số này để có trải nghiệm hình ảnh mượt mà nhất.

Frame rate vs refresh rate: Nguồn phát và Thiết bị hiển thị

Để không còn nhầm lẫn, bạn cần tách biệt "nguồn phát" và "thiết bị hiển thị":

  • Frame rate (FPS): Đây là sản phẩm của CPU và GPU. Nó đại diện cho số lượng khung hình mà bộ vi xử lý của máy có thể tính toán và xuất ra mỗi giây. Bạn có thể thay đổi FPS bằng cách nâng cấp phần cứng hoặc điều chỉnh cài đặt đồ họa trong game.
  • Refresh rate (Hz): Đây là thông số cứng của màn hình. Nó cho biết tấm nền có thể làm tươi bao nhiêu lần trong một giây. Một màn hình 60Hz chỉ có 60 cơ hội mỗi giây để đưa hình ảnh mới tới mắt bạn.

Để dễ hình dung hơn: 60 FPS nghĩa là mỗi khung hình tồn tại khoảng 16,67 ms trước khi được thay bằng khung mới, trong khi 144 Hz nghĩa là màn hình có thể làm tươi hình ảnh sau mỗi ~6,94 ms. Khi hai nhịp này không khớp nhau, sẽ có khung hình bị lặp hoặc bị bỏ qua, từ đó sinh ra cảm giác giật, xé hình hoặc trễ.

Khám phá Frame rate vs refresh rate
Khám phá Frame rate vs refresh rate

Tóm lại: FPS đến từ máy (khả năng vẽ), Hz đến từ màn hình (khả năng chiếu). Hãy tưởng tượng FPS là tốc độ của máy quay phim, còn Hz là tốc độ của máy chiếu trong rạp.

Khi FPS và Hz không khớp: Điều gì thật sự xảy ra?

Trong thực tế, hai chỉ số này rất ít khi bằng nhau tuyệt đối, dẫn đến các tình trạng sau:

  • Trường hợp FPS cao hơn Hz: Máy xuất 200 FPS nhưng màn hình chỉ có 60Hz. Lúc này màn hình không thể hiển thị hết 200 khung hình đó mà sẽ bỏ qua rất nhiều. Tuy nhiên, lợi thế là độ trễ đầu vào sẽ giảm đi, giúp bạn thao tác nhạy hơn.
  • Trường hợp FPS thấp hơn Hz: Màn hình làm mới rất nhanh nhưng máy lại không cung cấp đủ khung hình mới. Kết quả là màn hình phải hiển thị lặp lại khung hình cũ, dẫn đến cảm giác hình ảnh bị giật và chậm.

Thực tế, việc để FPS cao hơn một chút so với Hz (ví dụ 180–240 FPS trên màn 144 Hz) thường giúp giảm input lag, nhưng vượt quá nhiều (400–500 FPS) thì lợi ích giảm dần trong khi máy nóng hơn và dễ dao động FPS.

Bảng so sánh chi tiết Frame rate (FPS) và Refresh rate (Hz)

Việc hiểu rõ Frame rate vs refresh rate sẽ giúp bạn biết cách tối ưu phần cứng và chọn đúng loại màn hình khi cần thiết:

Tiêu chíFrame rate (FPS)Refresh rate (Hz)
Nguồn gốcDo sức mạnh của CPU và GPU bên trong máy tạo ra.Do khả năng hiển thị của tấm nền màn hình quy định.
Định nghĩaSố lượng khung hình mà máy tính/điện thoại xử lý được trong 1 giây.Số lần màn hình làm mới (vẽ lại) hình ảnh trong 1 giây.
Đơn vị đoFrames per second (khung hình trên giây).Hertz (số lần trên giây).
Tính linh hoạtBiến thiên liên tục tùy vào độ nặng của cảnh game hoặc ứng dụng.Thường cố định (60Hz, 120Hz) hoặc biến thiên theo dải (VRR).
Tác động thực tếQuyết định độ chi tiết và tính liên tục của chuyển động mà máy tạo ra.Quyết định bao nhiêu khung hình trong số đó được đưa tới mắt người dùng.
Cách tối ưuGiảm cấu hình đồ họa, nâng cấp chip hoặc card đồ họa.Thay đổi cài đặt tần số quét hoặc nâng cấp màn hình mới.

Tóm lại, Frame rate vs refresh rate là hai thông số hỗ trợ nhau nhưng có vai trò riêng biệt: FPS đại diện cho năng lực xử lý của máy, còn Hz đại diện cho giới hạn hiển thị của màn hình. Để có trải nghiệm hình ảnh hoàn hảo nhất, bạn nên tối ưu sao cho hai chỉ số này đạt mức cân bằng và tương đồng với nhau.

Giải quyết hiện tượng xé hình và đồng bộ hóa khi FPS và Hz lệch pha

Khi FPS và Hz lệch pha, hiện tượng screen tearing (xé hình) xuất hiện – hình ảnh bị cắt ngang do màn hình hiển thị nửa khung hình cũ và nửa khung hình mới cùng lúc. Để xử lý, chúng ta có các giải pháp:

  • V-Sync: Công nghệ truyền thống giúp khóa FPS khớp với Hz của màn hình để loại bỏ xé hình. Tuy nhiên, nó lại làm tăng input lag, cực kỳ khó chịu khi chơi game bắn súng.
  • G-Sync (NVIDIA) / FreeSync (AMD) / VRR: Đây là các công nghệ hiện đại giúp đồng bộ tần số quét của màn hình theo đúng FPS của game trong thời gian thực. Máy vẽ được bao nhiêu, màn chiếu bấy nhiêu. Đây là chân ái cho anh em game thủ để có trải nghiệm mượt mà tuyệt đối mà không bị trễ.
Hình ảnh minh họa cho hiện tượng xé hình
Hình ảnh minh họa cho hiện tượng xé hình

Xem thêm: 

Chọn FPS và Refresh rate thế nào cho từng nhu cầu?

Dưới đây là bảng gợi ý từ kinh nghiệm của anh em kỹ thuật Thành Trung Mobile để bạn cân đối ngân sách:

Nhu cầu / Thể loạiRefresh rate nên cóFPS mục tiêu gợi ýGhi chú
FPS cạnh tranh (Valorant, CS2)144Hz – 240Hz≥ 144 FPSƯu tiên FPS và Hz hơn đồ họa đẹp.
MOBA (LoL, Dota 2)120Hz – 144Hz90 – 144 FPSCần sự mượt mà để tung chiêu chuẩn xác.
Game AAA, cốt truyện60Hz – 120Hz60 – 90 FPSƯu tiên hình ảnh đẹp, HDR, 60Hz là ổn.
Văn phòng, lướt web60Hz – 75HzKhông quan trọngMức 75Hz giúp kéo cuộn văn bản dịu mắt hơn.

Trong quá trình sử dụng, nếu bạn lỡ tay làm rơi điện thoại dẫn đến sọc màn hình, hỏng cảm ứng hoặc mất tần số quét cao, hãy ghé qua dịch vụ thay màn hình điện thoại tại Thành Trung Mobile. Trung và đội ngũ cam kết khôi phục lại tấm nền chuẩn, đảm bảo tốc độ hiển thị nguyên bản cho thiết bị của bạn.

Hy vọng những chia sẻ trên đã giúp bạn nắm rõ sự khác biệt giữa Frame rate vs refresh rate.

Bạn đang gặp sự cố với thiết bị?

Kiểm tra và tư vấn miễn phí tại Thành Trung Mobile.

Trung Tử Tế

Chuyên viên Kỹ thuật

Nguyễn Thành Trung (Trung Tử Tế) là kỹ thuật viên sửa chữa thiết bị điện tử tại Thành Trung Mobile. Hơn 15 năm kinh nghiệm trong nghề

Hỏi đáp (0 lượt hỏi và trả lời)
Đánh giá của bạn :
Thông tin bình luận
Bạn cần hỗ trợ?